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Muebles low-poly para VR hechos con Blender & Unity
En este artículo te contaré sobre un interesante proyecto en el que se han modelado 47 muebles low-poly en Blender para ser implementados en un desarrollo de realidad virtual creado en Unity.
El proyecto fue encargado por un cliente argentino que buscaba crear una experiencia de realidad virtual única y envolvente, en la cual los usuarios pudieran interactuar con muebles virtuales de una manera realista y fluida.
Para lograr este objetivo, se decidió utilizar la técnica de modelado low-poly en Blender, la cual consiste en crear objetos con una cantidad limitada de polígonos para reducir el peso de los archivos y mejorar el rendimiento en tiempo real. Se estableció un tope de 15.000 triángulos por modelo, lo cual representó un desafío para el equipo de modelado, ya que debían lograr la máxima calidad visual con una cantidad limitada de polígonos.
Además de la técnica de modelado low-poly, se puso énfasis en la optimización extrema de los archivos para lograr el mejor rendimiento posible. El resultado fue un empaquetado de Unity con un peso de unos 40 megabytes, lo cual es bastante impresionante considerando la cantidad de modelos y la calidad visual que se logró.
Para los render de presentación se utilizó Cycles, el motor de renderizado de Blender, con texturas de mayor calidad para lograr el mejor aspecto visual posible. Sin embargo, para implementar los modelos en Unity se recurrió a la reutilización de texturas y materiales procedurales para maximizar la optimización de recursos y lograr el mejor rendimiento en tiempo real.
En resumen, este proyecto fue un éxito gracias a la combinación de técnicas de modelado low-poly, optimización extrema de archivos y la reutilización de texturas y materiales procedurales en Unity. El resultado final fue una experiencia de realidad virtual única y envolvente en la cual los usuarios pueden interactuar con muebles virtuales de una manera realista y fluida, lo cual es un gran logro en el mundo de la realidad virtual y el diseño 3D.





















































